Hola chicos.
me han llegado algunos mensajes de que no localizan mis actividades una disculpa, una disculpa he tenido algunos problemas con el internet y mi almacenamiento en drive. le conteste a los que me mandaron dudas por correo.
Aquí les dejo los link a los drive.
https://drive.google.com/open?id=1hoiOF8tZEYIA3BznC7JuJVb4emNVnRh3
https://drive.google.com/open?id=1-VApvSpa0G9FmwplInABz_z_4pk0Sskj
La actividad esta en cualquiera de los links
Fecha de entrega:
30 de abril del 2020
lunes, 27 de abril de 2020
jueves, 23 de abril de 2020
Informática II-Act-2
Instituto Superior José Vasconcelos.
Informática II
Maestro:
I.S.C. Carlos Augusto Aguilar Catzin
Salones.
1-A, 1-B, 1-C y 1-Noc
Actividad 2
Riesgos que existen en el internet.
Groomin
Seguimos trabajando con nuestros temas de seguridad en la red y las redes sociales presentándoles otra problemática que existe en el del internet hoy hablaremos del groomin.
Después
de escuchar el video de introducción a la temática del groomin se realizara un PowerPoint con las características que se encuentran en
un documento pdf en una carpeta de drive.
Se podrán realizar el la libreta Y podrán
tomarle fotos a la misma, pero se pondrán en un documento con una portada con
fu nombre completo y su grado y grupo.
Se enviara por correo electrónico:
carlosaguilar3012@gmail.com (1-A, 1-B, 1-C y 1-Noc)
instituto.jvasco@gmail.commiércoles, 15 de abril de 2020
Informática II-Act-1
Instituto Superior José Vasconcelos.
Informática II
Maestro:
I.S.C. Carlos Augusto Aguilar Catzin
Salones.
1-A, 1-B, 1-C y 1-Noc
Presentación
Este sera el blog que nos servirá de apoyo para el seguimiento de las clases de manera virtual de la materia de informática II para mis salones del Instituto Superior José Vasconcelos. Ante todo desearles lo mejor en esta nueva aventura que vamos a emprender juntos y espero que estén bien.
Actividad 1
Riesgos que existen en el internet.
Robo de identidad
Después de escuchar el video de introducción a la temática del robo de identidad se contestaran las siguientes cuestiones que se encuentran en un documento pdf en una carpeta de drive.
Se podrán contestar el la libreta Y podrán
tomarle fotos a la misma, pero se pondrán en un documento con una portada con
fu nombre completo y su grado y grupo.
Se enviara por correo electrónico:
carlosaguilar3012@gmail.com (1-A, 1-B, 1-C y 1-Noc)
https://drive.google.com/open?id=1qkw9CdPeuBt1VGChSGQQaO04_jy_DIqG
Reglamento del aula Virtual de Informática
REGLAMENTO DEL USO DEL AULA VIRTUAL DE INFORMÁTICA.
· Los alumnos deben:
1) Mantenerse
informados acerca de las actividades y tareas en las fechas correspondientes
que serán publicadas con previo aviso.
2) Cumplir
dentro del aula virtual con todas las tareas y actividades las cuales se
propondrán por el maestro en tiempo y forma, de lo contrario se verá reflejado
en su calificación final.
3) Realizar
comentarios con su primer nombre y primer apellido en las entradas de
actividades y tareas a realizar, para que de esa forma se realice un pase de
lista y se tenga el control y seguimiento de participación en el blog de la
asignatura.
· Los alumnos NO deben:
1) Subir
archivos, anunciar, o transmitir cualquier contenido ilegal, malicioso,
agravante, difamatorio, vulgar, invasivo a la privacidad, odioso, racial o
éticamente inaceptable y/o cualquier otro que generen responsabilidades civiles
o penales.
2) Suplantar
la identidad de una persona o institución o falsear su registración con una
persona o identidad.
3) Subir
archivos, anunciar, o transmitir cualquier publicidad no solicitada, materiales
de promoción, “correo basura”, “spam”, “cadenas”, o cualquier otra forma de
petición u ofrecimiento.
4) Utilizar
este espacio de manera imprudente y realizar comentarios sin sentido.
· Con respecto a las actividades:
1) Deberán ser
entregadas en tiempo y forma según los parámetros previamente indicados en este
blog.
2) Podrán
tener puntos extra dependiendo si realizan el trabajo superando las
expectativas de las indicaciones.
3) Las
actividades entregadas fuera de tiempo y forma tendrán como consecuencia puntos
menos en el resultado final.
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